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前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂(前肖是指哪几个生肖hún)骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和(hé)2个(gè)机制。其中第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全(quán)体造成伤害(hài),这个伤(shāng)害(hài)我(wǒ)觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

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2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌(dí)方(fāng)释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选(xuǎn)择直(zhí)接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核(hé)心(xīn)的机制,也(yě)是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一定要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的(de)队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的(de)伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗(dòu)才(cái)能够(gòu)打(dǎ)出(chū)优势(shì)。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去(qù)激活boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下(xià)来进(jìn)入(rù)到(dào)战斗。前肖是指哪几个生肖

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们(men)完成战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是(shì)单(dān)人挑(tiāo)战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定(dìng)默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶(jiē)段的(de)机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定(dìng)是左边之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更高(gāo)的玩家,后面打主体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换(huàn)成左边的第二(èr)个(gè)翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增(zēng)伤(shāng)是(shì)最少的,但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第(dì)二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培(péi)养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂(hún)师(shī),那么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队(duì)长一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也(yě)没有(yǒu)关系,就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还是很大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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