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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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